RT Recorder Tools

Skärm- och kamerainspelare

Spela in skärmen med webbkameran som överlagring i hörnet via canvas-komposition i webbläsaren. Privat, lokal nedladdning i WebM-format.

🔒 Körs helt i din webbläsare — ingenting laddas upp

Elapsed: 00:00

Ready. The overlay is composited locally with a browser canvas.

Advertisement

Spela in en presentation med kameran i hörnet

En skärminspelning är ofta lättare att följa när tittarna även ser presentatören. Det här verktyget fångar den valda skärmkällan och din webbkamera, ritar båda i en canvas i webbläsaren och spelar in den canvasen som en ny videoström. Webbkameran visas som en bild-i-bild-överlagring i nedre högra hörnet, så den nedladdade WebM-filen innehåller redan den kombinerade vyn. Inga videobilder laddas upp för kompositionen och ingen backend-tjänst tar emot ditt kamera- eller skärminnehåll. Allt som behövs för den slutliga layouten sker i en enda flik när du har gett webbläsaren tillstånd.

Arbetsflödet använder moderna webbläsar-API:er: getDisplayMedia för skärmen, getUserMedia för kameran och mikrofonen, captureStream på canvasen för den sammansatta videon och MediaRecorder för den färdiga filen. Om webbläsaren även kan fånga flik- eller systemljud från skärmväljaren blandas det ljudet med mikrofonen i webbläsaren före inspelningen.

Bästa användningsområden och nuvarande begränsningar

Använd skärm- och kamerainspelaren för produktdemonstrationer, lektionsförklaringar, genomgångar och asynkrona uppdateringar där ett ansikte ger extra sammanhang. Eftersom överlagringen ritas i realtid kan mycket gamla enheter få problem med skärmar med hög upplösning. Stödet för systemljud varierar också mellan webbläsare, och canvasinspelning kräver en webbläsare som implementerar captureStream. Verktyget kontrollerar dessa funktioner innan inspelningen startar och rapporterar behörighets- eller supportproblem på ett begripligt sätt.

Förbered en ren komposition

Ordna innehållet du tänker visa innan du trycker på Starta, och håll viktiga knappar borta från nedre högra hörnet där webbkameraöverlagringen visas. Välj ett tyst rum och bra belysning framifrån så att kamerabilden förblir användbar i mindre storlek. Om du spelar in en lång utbildningssession kan du överväga att göra flera kortare klipp. Mindre inspelningar är enklare att granska, spela in på nytt och dela efter att du har laddat ner dem lokalt.

Hur man använder

  1. Välj skärmStarta inspelningen och välj den skärm, det fönster eller den flik du vill dela.
  2. Tillåt kameranGe tillstånd till webbkamera och mikrofon så att presentatörens överlagring kan läggas till.
  3. Spela inWebbläsaren sätter ihop skärmen och kamerans förhandsvisning på en canvas medan timern går.
  4. Ladda nerStoppa och spara den lokala WebM-filen med överlagringen redan inbränd.

Vanliga frågor

Hur skapas webbkameraöverlagringen?
Sidan ritar den valda skärmens och webbkamerans bildrutor på en canvas, fångar den canvasen som en videoström, blandar tillgängliga ljudspår och spelar in resultatet lokalt.
Laddas något upp under kompositionen?
Nej. Canvasen, kameraströmmen, skärmströmmen och MediaRecorder körs alla i din webbläsare. Den färdiga WebM-filen laddas ner från det lokala minnet.
Kan mikrofonljud inkluderas?
Ja. Verktyget begär åtkomst till kamera och mikrofon och blandar sedan mikrofonen med eventuellt skärmljud som webbläsaren tillhandahåller.
Vad händer om min webbläsare inte kan fånga canvasströmmar?
Sidan kontrollerar först stödet för canvasinspelning och visar ett tydligt meddelande om webbläsaren inte kan spela in den sammansatta överlagringen.
Advertisement